Skocz do zawartości

Nie widzę textur w hardware texturing (maya2012, osx)


Rekomendowane odpowiedzi

Napisano

Witam,

 

Mam taki problem. Po dodaniu tekstury, przy włączonym Hardware Texturing i High Quality Render nie widzę tekstur mental ray'owych w viewporcie. Jak się przełączę na Viewport 2.0 to widzę z kolei tylko tekstury wpięte do materiałów mental ray. Przy Low quality rendering widzę wszystkie, ale bardzo słabej jakości. Czegoś zapomniałem włączyć??

 

pozdrawiam

mr

  • Odpowiedzi 1
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Napisano

Po pierwsze, zmien system operacyjny, a maya przyspieszy 100x krotnie. A czy HQR obsluguje w ogole textury mentala? Cos strasznie namieszales... Low Quality? Znaczy sie Default Quality Rendering? Zarzuc jakis screen, albo moze sterowniki od apple do nvidii szwankuja. Pokaz jak to wyglada. Po co uzywasz mentala?:D Z tego HQR to jeszcze nie korzystalem nigdy, A Viewport 2.0 nie zamula na macu? Generalnie sterowniki do radkow sa duzo szybsze niz geforcy... Generlanie brac sie za 3d na macu swiadczy o tym ze jestes hardcorem. :)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności