Gość macryc Napisano 27 Listopad 2011 Napisano 27 Listopad 2011 Witam, Mam taki problem. Po dodaniu tekstury, przy włączonym Hardware Texturing i High Quality Render nie widzę tekstur mental ray'owych w viewporcie. Jak się przełączę na Viewport 2.0 to widzę z kolei tylko tekstury wpięte do materiałów mental ray. Przy Low quality rendering widzę wszystkie, ale bardzo słabej jakości. Czegoś zapomniałem włączyć?? pozdrawiam mr
blukazs Napisano 8 Grudzień 2011 Napisano 8 Grudzień 2011 Po pierwsze, zmien system operacyjny, a maya przyspieszy 100x krotnie. A czy HQR obsluguje w ogole textury mentala? Cos strasznie namieszales... Low Quality? Znaczy sie Default Quality Rendering? Zarzuc jakis screen, albo moze sterowniki od apple do nvidii szwankuja. Pokaz jak to wyglada. Po co uzywasz mentala?:D Z tego HQR to jeszcze nie korzystalem nigdy, A Viewport 2.0 nie zamula na macu? Generalnie sterowniki do radkow sa duzo szybsze niz geforcy... Generlanie brac sie za 3d na macu swiadczy o tym ze jestes hardcorem. :)
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się