Posted November 29, 201113 yr Mam model robota, na ktorego ramieniu znajduja sie rury (Hose) doprowadzajace sprezone powietrze. Hose przytwierdzony do dwoch punktow dziala bardzo ladnie, ale do momentu kiedy nakladam teksture UVW Map. Wtedy staje sie Editable Poly i nie ma juz nic ze swoich wlasciwosci. Przy przemieszczeniu ramion robota, oddziela sie od punktow do ktorych byl przytwierdzony. Czy jest jakies wyjscie z tej sytuacji ?
November 29, 201113 yr Author [ATTACH=CONFIG]83259[/ATTACH] Tak to wyglada. Wszystko dziala, ale bez tekstur na przewodach (Hose). Kiedy odznacze UVW Map (Box mapping), to tekstura zostaje, ale nie w tym samym ulozeniu, oczywiscie jest rozciagnieta. Teksturowanie za pomoca Unwrap dziala tak samo, i dopiero kiedy go odznaczam, Hose znowu dziala.
Create an account or sign in to comment