Patris Posted November 30, 2011 Share Posted November 30, 2011 Ostatnio widziałam tutka na temat retopo w Mayi modelu zrobionego w Zbrush'u. Co mnie zaciekawiło, pan poprawiał siatkę od środka np.: poprawiał usta robiąc większą "dziurę" wciągając polygony głębiej, ale poprawiał ją od wnętrza głowy. Czy jest taka opcja w 3dmax? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now