Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Ostatnio widziałam tutka na temat retopo w Mayi modelu zrobionego w Zbrush'u. Co mnie zaciekawiło, pan poprawiał siatkę od środka np.: poprawiał usta robiąc większą "dziurę" wciągając polygony głębiej, ale poprawiał ją od wnętrza głowy. Czy jest taka opcja w 3dmax?

  • Wyświetleń 526
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności