Skocz do zawartości

Mental ray i renderowanie obiektów z normal map

Featured Replies

Napisano

Hey

 

Pracuje nad scenką zimową do projektu. Mam problem z poprawnym renderowaniem normalek na skałach.

Umieszczam mapki pod bump/normal map/normal.jpg i ustawiłem na wartość 65. Oświetlenie próbne - Daylight System Mr Sun i zwykły Skylight .

Ustawienia renderera standardowe.

Wciskam Render i wychodzi coś takiego:

p><p>
<img src=http://img52.imageshack.us/img52/1927/1copybv.jpg' alt='1copybv.jpg'> Uploaded with ImageShack.us[/img]

 

Czy jest jakiś sposób aby wyrenderować poprawnie te mapki?

 

Dzięki za każdą pomoc w temacie.

 

Pozdrawiam

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 1,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

..zapomniałem dodac , że sprawdzałem już zmienianie kanałów X i Y. Dalej lipa..

Napisano
  • Autor

..już sobie pomogłem, problem generował konflikt jednostek systemowych . Oświetlenie renderowało się z błędami.

Napisano
  • Autor

w "System unit setup" miałem "inches" a w "display unit scale" mialem "metric" Czyli 2 różne standardy - to powodowało błędy zwłaszcza kiedy skalowałem na "jana" obiekty.

Kiedy ustawiłem jeden standard zaczęło działać poprawnie.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.