Skocz do zawartości

Mental ray i renderowanie obiektów z normal map


Gauntle

Rekomendowane odpowiedzi

Hey

 

Pracuje nad scenką zimową do projektu. Mam problem z poprawnym renderowaniem normalek na skałach.

Umieszczam mapki pod bump/normal map/normal.jpg i ustawiłem na wartość 65. Oświetlenie próbne - Daylight System Mr Sun i zwykły Skylight .

Ustawienia renderera standardowe.

Wciskam Render i wychodzi coś takiego:

p><p>
<img src=http://img52.imageshack.us/img52/1927/1copybv.jpg' alt='1copybv.jpg'> Uploaded with ImageShack.us[/img]

 

Czy jest jakiś sposób aby wyrenderować poprawnie te mapki?

 

Dzięki za każdą pomoc w temacie.

 

Pozdrawiam

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 5
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

w "System unit setup" miałem "inches" a w "display unit scale" mialem "metric" Czyli 2 różne standardy - to powodowało błędy zwłaszcza kiedy skalowałem na "jana" obiekty.

Kiedy ustawiłem jeden standard zaczęło działać poprawnie.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności