Napisano 15 Grudzień 201113 l Witam, robie co moge zeby dzial finala nie swiecil pustkami :D. Tym razem jedna z ostatnich pracek chociaz jeszcze nie finale co by sugerowal renderer hehe. Ciagle z tym walcze dlatego niektore rzeczy to narazie jeszcze photoshop. Wiec wrzucam 3 ujecia, docelowo maja byc one wypelnione ludzmi ale narazie nie mam pomyslu skad wziac gosci weselnych i samochod typu wsołowóz :D. Jak ktos ma jakies sugestie co by mozna bylo poprawic to prosze pisac. Oswietlenie tym razem : Direct Light - Target Direct Indirect Light - Fr-PhisicalSky w slocie environmetal Map expozycja to - fR Reinhard Tone Mapper dodany w zakladce Effects tak ze to taki eksperyment swietlny ale mysle ze wyszlo w miare dobrze dodatkowo przeliczane zostaly passy dla GI - fr Global Illumination AO - fr Ambient Occlusion Shadow - fr Shadows czasy renderow to okolo 1h 20min dla kazdego obrazka
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto