Skocz do zawartości

reelsmart motion blur


Gość Chrupek3D

Rekomendowane odpowiedzi

Gość Chrupek3D
Napisano

Chcialem wyrenderowac Motion Vector w Maya 2012 dla pluginu reelsmart motion blur, ale nie wiem jak sie do tego zabrac. W render passach zapinam "mv2DNormRemap", ale nie wyglada to dobrze.

  • Odpowiedzi 2
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Napisano

Nie mam 2012 ale w 2011 renderujesz "2D Motion Vector" z Maya i potem wrzucasz do np. nuke. Potem ukazuje sie jako mv2dToxik. Nuke ma swoja node do interpretacji tego pass'a. Sam osobiscie RSMB nie probowalem z motion vectorem. Jedynie jak mialem pass popsuty albo nie mialem go w ogole to sie ratowalem RSMB bo on go nie potrzebuje.

 

I jeszcze jedna wazna rzecz-mianowicei nie renderuj tego pass'a razem z innymi. Stworz osobny render layer dla niego. Robisz tak bo mayka przelicza dla tego passa zawsze 0.2klatki wstecz. Wszystko co bys umiescil z tym passem bylo by przesuniete o ta wartosc. Czyli innymi slowami twoje passy mogly by sie nie nakladac.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności