Jump to content

reelsmart motion blur


Guest Chrupek3D

Recommended Posts

Guest Chrupek3D

Chcialem wyrenderowac Motion Vector w Maya 2012 dla pluginu reelsmart motion blur, ale nie wiem jak sie do tego zabrac. W render passach zapinam "mv2DNormRemap", ale nie wyglada to dobrze.

Link to comment
Share on other sites

Nie mam 2012 ale w 2011 renderujesz "2D Motion Vector" z Maya i potem wrzucasz do np. nuke. Potem ukazuje sie jako mv2dToxik. Nuke ma swoja node do interpretacji tego pass'a. Sam osobiscie RSMB nie probowalem z motion vectorem. Jedynie jak mialem pass popsuty albo nie mialem go w ogole to sie ratowalem RSMB bo on go nie potrzebuje.

 

I jeszcze jedna wazna rzecz-mianowicei nie renderuj tego pass'a razem z innymi. Stworz osobny render layer dla niego. Robisz tak bo mayka przelicza dla tego passa zawsze 0.2klatki wstecz. Wszystko co bys umiescil z tym passem bylo by przesuniete o ta wartosc. Czyli innymi slowami twoje passy mogly by sie nie nakladac.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy