Gość kalvy Napisano 18 Grudzień 2011 Napisano 18 Grudzień 2011 Witam. Robię scenę z książki, która to jest dużym sześcianem. W książce odwracają wszystkie ściany (flip) i dzięki temu w viewport jak i w renderze widać tylko 3 ścianki, nie zależnie z jakiej strony się patrzy. U mnie nie działa to w viewport. I tu moje pytanie: gdzie ustawić żeby w viewport pokazywane były tylko te "zewnętrzne ściany polygonów" ?
Kubajaniak Napisano 18 Grudzień 2011 Napisano 18 Grudzień 2011 Zaznacz sześcian, prawy guzik -> object properties i zaznacz Backface Cull.
Rekomendowane odpowiedzi