Skocz do zawartości

Coby nie widać było flip polygonów.


Rekomendowane odpowiedzi

Napisano

Witam. Robię scenę z książki, która to jest dużym sześcianem. W książce odwracają wszystkie ściany (flip) i dzięki temu w viewport jak i w renderze widać tylko 3 ścianki, nie zależnie z jakiej strony się patrzy. U mnie nie działa to w viewport. I tu moje pytanie: gdzie ustawić żeby w viewport pokazywane były tylko te "zewnętrzne ściany polygonów" ?

  • Odpowiedzi 2
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic




×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności