Napisano 12 Styczeń 201213 l Jak zrobić odbijanie się ognia lecz nie chce aby to oświetlenie które rzuca ogień było widać na ściance/obiekcie tylko żeby było widoczne same oświetlenie ognia. Coś jakby te oświetlenie było widać na lustrze tyle żeby lustro było idealnie przezroczyste i nie było go widać w renderingu.
Napisano 12 Styczeń 201213 l ja stawiam ze chodzi ci o to zeby sciana byla matte object. Poszukaj sobie jak to uzyskac w zaleznosci od renderera w ktorym to robisz.
Napisano 12 Styczeń 201213 l Autor Chodzi mi o to aby widać było tylko ogień i oświetlenie ściany a samej ściany już nie było widać Czyli dokładnie uzyskać taki sam efekt jaki można uzyskać z matte/shadow ( czyli że zostaje sam cień ) tylko że ja chce aby została sama poświata ( oświetlenie ) Próbowałem dać jakiś materiał w V-Ray-u i dać przezroczystą mapę png na difuse ale niestety wtedy nie odbija blasku ognia :/ Edytowane 12 Styczeń 201213 l przez andyone
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto