Jump to content

jaras

Members
  • Content Count

    3,225
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by jaras

  1. jaras

    Game Of Thrones Conquest, Blacksmith

    kilka renderków włosów dla postaci do cinematika Game Of Thrones Conquest _ Blacksmith dla studia Gizmo z Argentyny, software: Maya/Yeti/Arnold https://vimeo.com/332001404
  2. http://www.cgchannel.com/2018/11/the-best-black-friday-and-winter-2018-deals-for-cg-artists/
  3. wrzucam ostatnią prackę inspirowaną postacią Mistrza Pai Mei z filmu Kill Bill :) soft:Maya,Zbrush,Yeti,Arnold,PS
  4. odkopujesz 10 letni wątek żeby spytać o mateirał na "domek dla kota" ?? :) ... dobre!! niech będzie, że dałem się wkręcić;) szczerze polecam sklepy zoologiczne bo styropian, nawet najtwardszy (Fs 40) nie nadaje się dla kota :) a rzezby byly robione ze styropianu FS 20 + utwardzanie żywicą epoksydową :) Pozdrawiam p.s. to juz lepiej mu zrob z płyt azbestowych, są zdecydowanie tańsze ;)
  5. no jest grubo ! poprzeczka została podniesiona
  6. skoro wywołałes do tablicy Bagginsa to trzeba troche przytrollowac ;) Adek - przy okazji - zniknely mi ikonki z linkowaniem obrazkow, filmow itp, cały ten shelf ktory był w odpowiedziach na posty - nawet w opcjach zaawansowanych :) więc muszę wkleić linka https://i1.jbzdy.pl/contents/2018/04/487f91c0ab438eb67822f93e9d468247.jpg
  7. michalo - zuch ! p.s. ale zesmy dzisiaj zrobili ruch na forum ;)
  8. może to forum powstanie jeszcze z popiołów ... ale najpierw musi upaść fejs ;) Trzeba przeczekać bo jak na razie wszyscy tam uciekli i ruch na forum jest taki ze zaden sponsor nie dałby nam w tej chwili nagrody
  9. ładny model i shaderki ! z ciekawości dlaczego Mari a nie Substance ?
  10. fryzura do trailera "Steel Rats" wykonanego przez Deep Blue Production soft: Maya, Yeti, Arnold
  11. w opcjach swiatla zmien z quadratic na constant
  12. ufff - juz myslałem ze przejął go Autodesk ;)
  13. temat powinens nazwać "problem z narzędziem max" ;) a tak powaznie to pewnie masz odwrocone normale
  14. Animacja : Marcin Orzechowski Fur, Lighting & Render : Jaroslaw Handrysik Maya, Yeti, Arnold.
  15. kozacka prezentacja, ta wersja to juz chyba powinen być przeskok do v5, za dużo zmian jak na apgrejdzik. Marin Klickli - Gratulacje za model ;) p.s. Smieszna była ta podmianka z wyswietlaniem osi XYZ na konstrukcję z czaszek i kości. Rozbawiło mnie to
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy