
Zawartość dodana przez jaras
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 95
-
Scena 3D: Mossy forest
front bez dwóch zdań!
-
Chris John Debski - reel 2017
bardzo przyjemnie sie oglądało, fajne projekty, gratulacje i na fronta z tym! Mozesz zdradzić swoj workflow fryzjerski? zbrush/convert to splines + Yeti Convert to Groom czy jakas inna metoda? no i jakich shaderow uzywasz ? alHairs ?
-
Justice League - nowy trailer
Brakuje mi tu jeszcze Woman-Man'a - moze by lekko przeszył kombinezon Batmana bo nawet głowy nie moze obrócić po ludzku ;)
-
WarHUG - czyli grupa moralnego wsparcia w Warszawie.
a dlaczego sie przeniósł na FB ? to forum Wam nie odpowiada ? :) wszyscy poszli sobie na FB i Max3d.pl ledwo zipie. W dawnych czasach jak jeszcze były bitwy 3d to starając sie o nagrody od sponsorow wymagali statystyk zeby sprawdzic ruch na forum, było sie wtedy czym chwalić a teraz, przy tym ruchu jaki mamy obecnie to byśmy nie dostali nawet pudełka z dyskietkami 3,5" :(
-
Scena 3d: Nööburgring - Update animacja
nie ma lipy ;) gratki
-
Particle/Mass FX Co robię źle
Najlepszy do tego byłoby Thinking particles - ale na ogarniecie go potrzebujesz wiecej czasu. W weekend sie nie wyrobisz raczej. Zrob tak jak mowi Traitor - cos w ten desen
-
Teczka 3D: Shading/Lookdev - Sroka8888
bardzo ładne renderki. To co nie jest podpisane "Indigo" to z Arnolda ?
-
Postac 3D: Azjatka
ode mnie też :)
-
Teczka 3D- Hair & Fur
Hulk, hair setup (Ornatrix, 3ds max)
-
Pomóżcie z UVMappingiem pnia :)
jakoś wcale mnie to nie dziwi - kolesie tam (w AD) śpią i w momentach przebudzenia odcinają chyba jedynie kupony
-
Pomóżcie z UVMappingiem pnia :)
Hris- dzięki :) zeby viewport mi wydajnościa wynagrodził to autodesk by musiał wpleść w swoj software Keyshota albo Substance'a ;) ... ehhhh marzenie
-
Pomóżcie z UVMappingiem pnia :)
pelt mapping w maxie działa bardzo dobrze - trzeba tylko zaptaszkować odpowiednie opcje, masz tutaj tutka http://www.evermotion.org/tutorials/show/7895/how-to-use-pelt-mapping
- The LOOP
- Gordon Goose's Christmas Tree
-
Branża VFX, czy warto?
olaf- ile u Ciebie w firmie ludzie zarabiają ???
- Legendy Polskie. Zwiastun filmu JAGA
- Magic Forest
- Reel 2016
- Reel 2016
-
Postać 3D: Rak
Super. To sie bardziej na newsa nadaje. Na fronta to jest za dobre :)
-
Wyzwanie/troche marzenie, realne lub nie.
jamnique dobrze Ci wyklarował całą sytuację. Aktualnie masz stałą pracę, wszystkie ubezpieczenia opłacone itp. To dosyc wazne. Jak zrobisz kilka ładnych modeli to pewnie pojawią się mozliwosci dorobienia sobie na freelance. To najbezpieczniejsza opcja. Zainteresuj sie tez cząsteczkami i symulacjami (Thinking particles, fume, realflow) na to jest ciągłe zapotrzebowanie bo wszyscy FX-owcy, nie wiedzieć czemu, spieprzają za granicę ;)
-
Operacja Bazyliszek - zwiastun nowych Legend Allegro
eee tam norden - to jest mocny DOF ;) Poczekajmy na reszte - wygląda obiecująco!
-
Teczka 3D- Hair & Fur
no wiem, Klicek też mi mowi ze ten kok słabo wygląda :)
-
Teczka 3D- Hair & Fur
następny setup, tym razem trochę dluższe - Ornatrix, Vray, 3dsmax
-
Teczka 3D- Hair & Fur
Imperator- dzięki :) jesli chodzi o Majkę to w Yetim - chociaz nowe narzędzia xgena są naprawdę niezłe. Cięzko zdecydować co lepsze, to zalezy od preferencji fryzjera ;) na forum Peregrine widze ze niektorzy łączą te 2 narzędzia, czeszą w xgenie i splajny exportują do Yeciaka. Max z Ornatrixem daje radę, serio. Bardzo wygodnie sie czesze i edytuje wszystkie parametry włosów do tego Vray supportuje Ornatrixowe shadery i mozna teraz wyciągac z niego całkiem przyzwoite rezultaty z GI na Brute force ... ale czasy renderu są dłuuuższe niz w Majce z Arnoldem - to zdecydowanie najszybszy kombajn do renderingu włosów
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 95