Skocz do zawartości

jaras

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jaras

  1. jaras odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    następny setup, tym razem trochę dluższe - Ornatrix, Vray, 3dsmax
  2. jaras odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Imperator- dzięki :) jesli chodzi o Majkę to w Yetim - chociaz nowe narzędzia xgena są naprawdę niezłe. Cięzko zdecydować co lepsze, to zalezy od preferencji fryzjera ;) na forum Peregrine widze ze niektorzy łączą te 2 narzędzia, czeszą w xgenie i splajny exportują do Yeciaka. Max z Ornatrixem daje radę, serio. Bardzo wygodnie sie czesze i edytuje wszystkie parametry włosów do tego Vray supportuje Ornatrixowe shadery i mozna teraz wyciągac z niego całkiem przyzwoite rezultaty z GI na Brute force ... ale czasy renderu są dłuuuższe niz w Majce z Arnoldem - to zdecydowanie najszybszy kombajn do renderingu włosów
  3. jaras odpowiedział Gajowy → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    czysty miód dla oczu ! :) bardzo ładne renderki
  4. jaras odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Sebazx6r- nie chce mi się robic koszulki i zębów :) traktuję tą głowkę jako manekina do kolejnych fryzur Maya,Yeti,Arnold, alShaders https://www.facebook.com/relictsmovie/
  5. jaras odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    tak, to standardowy zestaw modyfikatorow. To tak tylko groźnie wygląda ale poogladaj sobie tutki ornatrixowe i wszystko stanie sie jasne a jakbys miał pytania to wal śmialo. #Wiecej mięsa
  6. jaras dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    zbiór prac w temacie hair&fur. Na pierwszy ogień fryzura w Ornatrixie(3dsmax), model freeware wiewiorka zrobiona w Majce, Yetim i Arnoldzie (Juice) i kolejna wiewiórka - Maya,Yeti, Arnold (Juice) Animacja- Dash Dot Creation Tygrysek i małpka (4 fun) - Maya, Yeti, Arnold i jeszcze jedna wiewiórka - (dla Orka Post Production) małpka dla biglebowskiego - do projektu "Mau Mau" ktory niestety upadł :( 3ds max, fur- Ornatrix , model- Rafał Kidziński (Gotham)
  7. Nezumi - wiesz ze Twoje ostatnie zdanie mozna dwojako intepretowac? ;)
  8. jaras odpowiedział KamilB → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    sprobuj te zaznaczone wartosci ustawic na zero - moze pomoze
  9. It's here! Have a look at MAXtoA v0.5, the all new Arnold plugin for 3ds Max
  10. jaras odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nooo Szampek - szacun ! mógłbys coś więcej napisać o tym riggu ? :) zgrzewacz- dzięki za odpowiedź ... ale może podzieliłbyś się bardziej dokładnie tymi wartościami displejsa i różnic między arnoldowym a maykowym ? może jest jakiś sprytny przelicznik ? :) JohnZi- też byśmy poprosili o jakieś info nt. świateł i shadrków arnoldowych :)
  11. jaras odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fotoryl ! swietnie to wyglada, gratulacje ! te wszystkie fałdy skóry to na riggu czy jakies symulacje ? Grzegorz - mozesz opisać swoj workflow z tą warstwą displejsa dla futra w yetim ? :)
  12. jaras odpowiedział osael → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    norden - i chwała Ci za to :) ja tez uczę swoich padawanów tych wartości ;) ale wytaczanie takich argumentow w przypadku tej produkcji jest ponizej pasa - ide sobie zrobić zasmażkę na cebuli ...
  13. jaras odpowiedział osael → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    norden - textury ?? serio to mowisz ?? chyba to jest jakas wkrętka na którą dałem sie złapać ;) ale jesli nie to radzę Ci żebys odstawił tą cebulę albo ograniczył chociaz jej ilość :/
  14. jaras odpowiedział mrkrzysiek → na odpowiedź w temacie → Animacje
    bardzo ładnie Panie Krzyśku, ... zmieniasz robotę ? ;)
  15. jaras odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    gratulacje ukonczenia !! ale dlaczego ten trailer taki dłuuuuugi ? mam wrazenie ze obejrzałem pół filmu --- no chyba ze akurat mam rozciągniete postrzeganie czasoprzestrzeni ;)
  16. jaras odpowiedział matszklar → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ale o co chodzi z tym Softimage'm ? :) duzo ludzi na nim ciągle pracuje. DZIAŁA i działać będzie - bo go nie zepsują kolejnymi upgrade'ami. W sumie to dobrze by było zeby zkillowali wszystkie swoje softy - przynajmniej mozna by sobie spokojnie, raz na zawsze skonfigurować taśmę produkcyjną :)
  17. jaras odpowiedział wielbicki33 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    ... ale ma kierowcę ktory go zawozi na zakład ;)
  18. jaras odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    to jest odpowiedz pod którą sie podpisuje. Nawet sobie nie zdajecie sprawy jak duzy jest ten rynek i jak bardzo Max jest z nim powiązany, branża VFX dla Autodesku to zaledwie kilka / kilknascie procent. Max bedzie istniał do konca świata i o jeden dzień dłużej :D
  19. jaras odpowiedział wielbicki33 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    wielbicki33 - widze ze jestes z Gorzowa, zobacz sobie prace Twojego ziomala gorzowskiego, Klicka - chlopak rzeźbi w zbrushu i popatrz do czego doszedł, kariera w stolicy, białe mercedesy, dziewczyny, kasa, sława, w skrócie odpowiadając na Twoje ptanie - tak warto :)
  20. jaras odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jeśli chodzi o oprogramowanie jakie zostało wykorzystane w Privisie to : Animacja- Toon Boom Studio, compo w AE, Photoshop i Maya (Toon) Realizacja teasera zajęła miesiąc. Przekazuję przy okazji pozdrowienia i podziękowania od reżysera, Marcina Karolewskiego
  21. jaras odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    .. i maya toon
  22. jaras odpowiedział Naionel → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Naionel - istnieje cos takiego jak retopo mozesz wtedy riggowac i animowac lekką siatkę a cały detal przepalasz z obiektu Hi poly a jesli chodzi o samo rigowanie to rapid rigg jest tez fajnym rozwiazaniem
  23. jaras odpowiedział Kroopson → na odpowiedź w temacie → Maya
    Kroopson sam Autodesk nie wie jak działa maja to nie mow ze Ty wiesz ;) - co do pytania - to u mnie otwiera helpa do select toola w obydwu linkach
  24. jaras odpowiedział Janek → na odpowiedź w temacie → Maya
    jeden jest tu : http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/1102/maya-viewport-2.0-and-Shader-FX#.VpFsS_nhC9I a drugi był bodajze z digital tutors
  25. 1 wskazowka : 2 wskazowka :

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności