
Zawartość dodana przez jaras
-
Teczka 3D- Hair & Fur
następny setup, tym razem trochę dluższe - Ornatrix, Vray, 3dsmax
-
Teczka 3D- Hair & Fur
Imperator- dzięki :) jesli chodzi o Majkę to w Yetim - chociaz nowe narzędzia xgena są naprawdę niezłe. Cięzko zdecydować co lepsze, to zalezy od preferencji fryzjera ;) na forum Peregrine widze ze niektorzy łączą te 2 narzędzia, czeszą w xgenie i splajny exportują do Yeciaka. Max z Ornatrixem daje radę, serio. Bardzo wygodnie sie czesze i edytuje wszystkie parametry włosów do tego Vray supportuje Ornatrixowe shadery i mozna teraz wyciągac z niego całkiem przyzwoite rezultaty z GI na Brute force ... ale czasy renderu są dłuuuższe niz w Majce z Arnoldem - to zdecydowanie najszybszy kombajn do renderingu włosów
- Blues Room
-
Teczka 3D- Hair & Fur
Sebazx6r- nie chce mi się robic koszulki i zębów :) traktuję tą głowkę jako manekina do kolejnych fryzur Maya,Yeti,Arnold, alShaders https://www.facebook.com/relictsmovie/
-
Teczka 3D- Hair & Fur
tak, to standardowy zestaw modyfikatorow. To tak tylko groźnie wygląda ale poogladaj sobie tutki ornatrixowe i wszystko stanie sie jasne a jakbys miał pytania to wal śmialo. #Wiecej mięsa
-
Teczka 3D- Hair & Fur
zbiór prac w temacie hair&fur. Na pierwszy ogień fryzura w Ornatrixie(3dsmax), model freeware wiewiorka zrobiona w Majce, Yetim i Arnoldzie (Juice) i kolejna wiewiórka - Maya,Yeti, Arnold (Juice) Animacja- Dash Dot Creation Tygrysek i małpka (4 fun) - Maya, Yeti, Arnold i jeszcze jedna wiewiórka - (dla Orka Post Production) małpka dla biglebowskiego - do projektu "Mau Mau" ktory niestety upadł :( 3ds max, fur- Ornatrix , model- Rafał Kidziński (Gotham)
-
Zwiastun filmu Twardowsky 2.0 - Legendy Allegro
Nezumi - wiesz ze Twoje ostatnie zdanie mozna dwojako intepretowac? ;)
-
VrayMtlWrapper
sprobuj te zaznaczone wartosci ustawic na zero - moze pomoze
-
MAXtoA v0.5 Arnold plugin for 3ds Max
It's here! Have a look at MAXtoA v0.5, the all new Arnold plugin for 3ds Max
-
Postać 3d: Krowa
nooo Szampek - szacun ! mógłbys coś więcej napisać o tym riggu ? :) zgrzewacz- dzięki za odpowiedź ... ale może podzieliłbyś się bardziej dokładnie tymi wartościami displejsa i różnic między arnoldowym a maykowym ? może jest jakiś sprytny przelicznik ? :) JohnZi- też byśmy poprosili o jakieś info nt. świateł i shadrków arnoldowych :)
-
Postać 3d: Krowa
fotoryl ! swietnie to wyglada, gratulacje ! te wszystkie fałdy skóry to na riggu czy jakies symulacje ? Grzegorz - mozesz opisać swoj workflow z tą warstwą displejsa dla futra w yetim ? :)
-
Trailer Prey od Platige Image
norden - i chwała Ci za to :) ja tez uczę swoich padawanów tych wartości ;) ale wytaczanie takich argumentow w przypadku tej produkcji jest ponizej pasa - ide sobie zrobić zasmażkę na cebuli ...
-
Trailer Prey od Platige Image
norden - textury ?? serio to mowisz ?? chyba to jest jakas wkrętka na którą dałem sie złapać ;) ale jesli nie to radzę Ci żebys odstawił tą cebulę albo ograniczył chociaz jej ilość :/
-
Lighting & Rendering Reel 2016
bardzo ładnie Panie Krzyśku, ... zmieniasz robotę ? ;)
-
Jak uratować mamę - nowy zwiastun
gratulacje ukonczenia !! ale dlaczego ten trailer taki dłuuuuugi ? mam wrazenie ze obejrzałem pół filmu --- no chyba ze akurat mam rozciągniete postrzeganie czasoprzestrzeni ;)
-
Solid Angle łączy się z Autodeskiem
ale o co chodzi z tym Softimage'm ? :) duzo ludzi na nim ciągle pracuje. DZIAŁA i działać będzie - bo go nie zepsują kolejnymi upgrade'ami. W sumie to dobrze by było zeby zkillowali wszystkie swoje softy - przynajmniej mozna by sobie spokojnie, raz na zawsze skonfigurować taśmę produkcyjną :)
-
ZBrush - czy warto?
... ale ma kierowcę ktory go zawozi na zakład ;)
-
3ds max 2017 - pierwsze przecieki
to jest odpowiedz pod którą sie podpisuje. Nawet sobie nie zdajecie sprawy jak duzy jest ten rynek i jak bardzo Max jest z nim powiązany, branża VFX dla Autodesku to zaledwie kilka / kilknascie procent. Max bedzie istniał do konca świata i o jeden dzień dłużej :D
-
ZBrush - czy warto?
wielbicki33 - widze ze jestes z Gorzowa, zobacz sobie prace Twojego ziomala gorzowskiego, Klicka - chlopak rzeźbi w zbrushu i popatrz do czego doszedł, kariera w stolicy, białe mercedesy, dziewczyny, kasa, sława, w skrócie odpowiadając na Twoje ptanie - tak warto :)
-
Privisa - polska bajka
Jeśli chodzi o oprogramowanie jakie zostało wykorzystane w Privisie to : Animacja- Toon Boom Studio, compo w AE, Photoshop i Maya (Toon) Realizacja teasera zajęła miesiąc. Przekazuję przy okazji pozdrowienia i podziękowania od reżysera, Marcina Karolewskiego
-
Privisa - polska bajka
.. i maya toon
- Początkujący Rigger!
- Maya help
- Stabilna Maya
- VrayMtlID i VrayObjectID nie działają. Render wychodzi czarny