Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

jaras

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jaras

  1. jaras odpowiedział Gajowy → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    czysty miód dla oczu ! :) bardzo ładne renderki
  2. Sebazx6r- nie chce mi się robic koszulki i zębów :) traktuję tą głowkę jako manekina do kolejnych fryzur Maya,Yeti,Arnold, alShaders https://www.facebook.com/relictsmovie/
  3. tak, to standardowy zestaw modyfikatorow. To tak tylko groźnie wygląda ale poogladaj sobie tutki ornatrixowe i wszystko stanie sie jasne a jakbys miał pytania to wal śmialo. #Wiecej mięsa
  4. zbiór prac w temacie hair&fur. Na pierwszy ogień fryzura w Ornatrixie(3dsmax), model freeware wiewiorka zrobiona w Majce, Yetim i Arnoldzie (Juice) i kolejna wiewiórka - Maya,Yeti, Arnold (Juice) Animacja- Dash Dot Creation Tygrysek i małpka (4 fun) - Maya, Yeti, Arnold i jeszcze jedna wiewiórka - (dla Orka Post Production) małpka dla biglebowskiego - do projektu "Mau Mau" ktory niestety upadł :( 3ds max, fur- Ornatrix , model- Rafał Kidziński (Gotham)
  5. Nezumi - wiesz ze Twoje ostatnie zdanie mozna dwojako intepretowac? ;)
  6. sprobuj te zaznaczone wartosci ustawic na zero - moze pomoze
  7. It's here! Have a look at MAXtoA v0.5, the all new Arnold plugin for 3ds Max
  8. nooo Szampek - szacun ! mógłbys coś więcej napisać o tym riggu ? :) zgrzewacz- dzięki za odpowiedź ... ale może podzieliłbyś się bardziej dokładnie tymi wartościami displejsa i różnic między arnoldowym a maykowym ? może jest jakiś sprytny przelicznik ? :) JohnZi- też byśmy poprosili o jakieś info nt. świateł i shadrków arnoldowych :)
  9. fotoryl ! swietnie to wyglada, gratulacje ! te wszystkie fałdy skóry to na riggu czy jakies symulacje ? Grzegorz - mozesz opisać swoj workflow z tą warstwą displejsa dla futra w yetim ? :)
  10. norden - i chwała Ci za to :) ja tez uczę swoich padawanów tych wartości ;) ale wytaczanie takich argumentow w przypadku tej produkcji jest ponizej pasa - ide sobie zrobić zasmażkę na cebuli ...
  11. norden - textury ?? serio to mowisz ?? chyba to jest jakas wkrętka na którą dałem sie złapać ;) ale jesli nie to radzę Ci żebys odstawił tą cebulę albo ograniczył chociaz jej ilość :/
  12. jaras odpowiedział mrkrzysiek → na temat → Animacje
    bardzo ładnie Panie Krzyśku, ... zmieniasz robotę ? ;)
  13. gratulacje ukonczenia !! ale dlaczego ten trailer taki dłuuuuugi ? mam wrazenie ze obejrzałem pół filmu --- no chyba ze akurat mam rozciągniete postrzeganie czasoprzestrzeni ;)
  14. ale o co chodzi z tym Softimage'm ? :) duzo ludzi na nim ciągle pracuje. DZIAŁA i działać będzie - bo go nie zepsują kolejnymi upgrade'ami. W sumie to dobrze by było zeby zkillowali wszystkie swoje softy - przynajmniej mozna by sobie spokojnie, raz na zawsze skonfigurować taśmę produkcyjną :)
  15. jaras odpowiedział wielbicki33 → na temat → ZBrush
    ... ale ma kierowcę ktory go zawozi na zakład ;)
  16. to jest odpowiedz pod którą sie podpisuje. Nawet sobie nie zdajecie sprawy jak duzy jest ten rynek i jak bardzo Max jest z nim powiązany, branża VFX dla Autodesku to zaledwie kilka / kilknascie procent. Max bedzie istniał do konca świata i o jeden dzień dłużej :D
  17. jaras odpowiedział wielbicki33 → na temat → ZBrush
    wielbicki33 - widze ze jestes z Gorzowa, zobacz sobie prace Twojego ziomala gorzowskiego, Klicka - chlopak rzeźbi w zbrushu i popatrz do czego doszedł, kariera w stolicy, białe mercedesy, dziewczyny, kasa, sława, w skrócie odpowiadając na Twoje ptanie - tak warto :)
  18. Jeśli chodzi o oprogramowanie jakie zostało wykorzystane w Privisie to : Animacja- Toon Boom Studio, compo w AE, Photoshop i Maya (Toon) Realizacja teasera zajęła miesiąc. Przekazuję przy okazji pozdrowienia i podziękowania od reżysera, Marcina Karolewskiego
  19. .. i maya toon
  20. jaras odpowiedział Naionel → na temat → Rigging & Animation
    Naionel - istnieje cos takiego jak retopo mozesz wtedy riggowac i animowac lekką siatkę a cały detal przepalasz z obiektu Hi poly a jesli chodzi o samo rigowanie to rapid rigg jest tez fajnym rozwiazaniem
  21. jaras odpowiedział Kroopson → na temat → Maya
    Kroopson sam Autodesk nie wie jak działa maja to nie mow ze Ty wiesz ;) - co do pytania - to u mnie otwiera helpa do select toola w obydwu linkach
  22. jaras odpowiedział Janek → na temat → Maya
    jeden jest tu : http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/1102/maya-viewport-2.0-and-Shader-FX#.VpFsS_nhC9I a drugi był bodajze z digital tutors
  23. jaras odpowiedział Janek → na temat → Maya
    do konfiguracji VP2.0 widziałem nawet płatnego, prawie 2 godzinnego tutoriala :) więc wiecie... to nie tak hop siup ;)
  24. duze zaskoczenie ! jestem pod wrazeniem. Warto by tą tematykę (Witkacy) pociągnąć bardziej. Zaproponuje ten temat na bitwę :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.