Skocz do zawartości

jaras

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jaras

  1. jaras odpowiedział Gajowy → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    czysty miód dla oczu ! :) bardzo ładne renderki
  2. Sebazx6r- nie chce mi się robic koszulki i zębów :) traktuję tą głowkę jako manekina do kolejnych fryzur Maya,Yeti,Arnold, alShaders https://www.facebook.com/relictsmovie/
  3. tak, to standardowy zestaw modyfikatorow. To tak tylko groźnie wygląda ale poogladaj sobie tutki ornatrixowe i wszystko stanie sie jasne a jakbys miał pytania to wal śmialo. #Wiecej mięsa
  4. zbiór prac w temacie hair&fur. Na pierwszy ogień fryzura w Ornatrixie(3dsmax), model freeware wiewiorka zrobiona w Majce, Yetim i Arnoldzie (Juice) i kolejna wiewiórka - Maya,Yeti, Arnold (Juice) Animacja- Dash Dot Creation Tygrysek i małpka (4 fun) - Maya, Yeti, Arnold i jeszcze jedna wiewiórka - (dla Orka Post Production) małpka dla biglebowskiego - do projektu "Mau Mau" ktory niestety upadł :( 3ds max, fur- Ornatrix , model- Rafał Kidziński (Gotham)
  5. Nezumi - wiesz ze Twoje ostatnie zdanie mozna dwojako intepretowac? ;)
  6. sprobuj te zaznaczone wartosci ustawic na zero - moze pomoze
  7. It's here! Have a look at MAXtoA v0.5, the all new Arnold plugin for 3ds Max
  8. nooo Szampek - szacun ! mógłbys coś więcej napisać o tym riggu ? :) zgrzewacz- dzięki za odpowiedź ... ale może podzieliłbyś się bardziej dokładnie tymi wartościami displejsa i różnic między arnoldowym a maykowym ? może jest jakiś sprytny przelicznik ? :) JohnZi- też byśmy poprosili o jakieś info nt. świateł i shadrków arnoldowych :)
  9. fotoryl ! swietnie to wyglada, gratulacje ! te wszystkie fałdy skóry to na riggu czy jakies symulacje ? Grzegorz - mozesz opisać swoj workflow z tą warstwą displejsa dla futra w yetim ? :)
  10. norden - i chwała Ci za to :) ja tez uczę swoich padawanów tych wartości ;) ale wytaczanie takich argumentow w przypadku tej produkcji jest ponizej pasa - ide sobie zrobić zasmażkę na cebuli ...
  11. norden - textury ?? serio to mowisz ?? chyba to jest jakas wkrętka na którą dałem sie złapać ;) ale jesli nie to radzę Ci żebys odstawił tą cebulę albo ograniczył chociaz jej ilość :/
  12. jaras odpowiedział mrkrzysiek → na temat → Animacje
    bardzo ładnie Panie Krzyśku, ... zmieniasz robotę ? ;)
  13. gratulacje ukonczenia !! ale dlaczego ten trailer taki dłuuuuugi ? mam wrazenie ze obejrzałem pół filmu --- no chyba ze akurat mam rozciągniete postrzeganie czasoprzestrzeni ;)
  14. ale o co chodzi z tym Softimage'm ? :) duzo ludzi na nim ciągle pracuje. DZIAŁA i działać będzie - bo go nie zepsują kolejnymi upgrade'ami. W sumie to dobrze by było zeby zkillowali wszystkie swoje softy - przynajmniej mozna by sobie spokojnie, raz na zawsze skonfigurować taśmę produkcyjną :)
  15. jaras odpowiedział wielbicki33 → na temat → ZBrush
    ... ale ma kierowcę ktory go zawozi na zakład ;)
  16. to jest odpowiedz pod którą sie podpisuje. Nawet sobie nie zdajecie sprawy jak duzy jest ten rynek i jak bardzo Max jest z nim powiązany, branża VFX dla Autodesku to zaledwie kilka / kilknascie procent. Max bedzie istniał do konca świata i o jeden dzień dłużej :D
  17. jaras odpowiedział wielbicki33 → na temat → ZBrush
    wielbicki33 - widze ze jestes z Gorzowa, zobacz sobie prace Twojego ziomala gorzowskiego, Klicka - chlopak rzeźbi w zbrushu i popatrz do czego doszedł, kariera w stolicy, białe mercedesy, dziewczyny, kasa, sława, w skrócie odpowiadając na Twoje ptanie - tak warto :)
  18. Jeśli chodzi o oprogramowanie jakie zostało wykorzystane w Privisie to : Animacja- Toon Boom Studio, compo w AE, Photoshop i Maya (Toon) Realizacja teasera zajęła miesiąc. Przekazuję przy okazji pozdrowienia i podziękowania od reżysera, Marcina Karolewskiego
  19. .. i maya toon
  20. jaras odpowiedział Naionel → na temat → Rigging & Animation
    Naionel - istnieje cos takiego jak retopo mozesz wtedy riggowac i animowac lekką siatkę a cały detal przepalasz z obiektu Hi poly a jesli chodzi o samo rigowanie to rapid rigg jest tez fajnym rozwiazaniem
  21. jaras odpowiedział Kroopson → na temat → Maya
    Kroopson sam Autodesk nie wie jak działa maja to nie mow ze Ty wiesz ;) - co do pytania - to u mnie otwiera helpa do select toola w obydwu linkach
  22. jaras odpowiedział Janek → na temat → Maya
    jeden jest tu : http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/1102/maya-viewport-2.0-and-Shader-FX#.VpFsS_nhC9I a drugi był bodajze z digital tutors
  23. jaras odpowiedział Janek → na temat → Maya
    do konfiguracji VP2.0 widziałem nawet płatnego, prawie 2 godzinnego tutoriala :) więc wiecie... to nie tak hop siup ;)
  24. duze zaskoczenie ! jestem pod wrazeniem. Warto by tą tematykę (Witkacy) pociągnąć bardziej. Zaproponuje ten temat na bitwę :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności