Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam.

 

Jako że odłożyłem na razie zabawę w Zbrushu ponieważ komputer mam za słaby na detal postanowiłem wziąć się za blendera i 3d max, by przy okazji zrobić sensowną topologię do Zbrusha jak i nauczyć się robienia modeli do gier.

Oto i moja pierwsza próba wymodelowania głowy chcę by to byłą głowa low poly, choć nie wiem ile powinna mieć trisów i tutaj zwracam się do was o rady i sugestie. A mianowicie ile trisów taka główka powinna mieć, czy dobrze zrobiona jest topologia, ułożenie siatki, jak to widzicie co poprawić by bardziej to przypominało głowę :).

gowa.png

 

Dalsze zmagania...

 

Głowa nie skończona ale mimo to zacząłem ciało. Proszę o sugestię jak poprawić model by bardziej kobiecy był dotyczy to głowy i tułowia.

 

gowa3.png

 

ciao2c.png

 

 

 

Pozdrawiam.

Edytowane przez Salameander

  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.