Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam

 

Jako że to mój pierwszy post tutaj chciałem przywitać cała Społeczność max'a !

 

3d zajmuje sie od ok 2 lat... i to od świeta bardziej , bo zbytnio czasu nie ma :/ aaa że dopadła mnie grypa jak dość sporą cześć społeczeństwa : ) postanowiłem w końcu przysiąść nad renderingiem. Siedze w v'ray od tygodnia więc prosiłbym o poprawianie mojej pracy. Póki co przyczaiłem pierwsze ustawienia renderea i pomału bede tworzył modele , ale że do końca nie wiem co do czego jeszcze służy po za ustawieniami AA i Ambientem prosiłbym o podpowiedzi ! Nałożyłem 2 tekstury na podłoge i szafki by ustawić jako tako światło.

 

Max + Vray 2.0 + PS ( poprawiony kontrast i kolory )

Render na lapie - 33m43s

 

ps. dodaje inf: 2 modele z tutka z którego korzystałem by obczaić jak ustawić światło.

 

render31m.jpg[ATTACH=CONFIG]84342[/ATTACH]

Edytowane przez Teddy

  • Odpowiedzi 7
  • Wyświetleń 2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

dfgdfgdfsasd.jpg

 

jakieś opinie , podpowiedzi ?

 

w kolorach jakośdziwnie wychodzi :/ nie da sie osobno dorenderować ściany w kolorze i w fotoshopie wkleić? jak daje że nie widzi ściany itp zapisuje w png... to nawet jak osobno dołacze w PS'ie tą sciane , ustawiając uprzednio kolory całej reszty, to i tak mam taki białe krawędzie dziwne np na belkach u góry.

Napisano

Z takiej bardziej budowlanej strony - nie jestem pewny czy ta belka może tak być zamocowana zaraz nad oknem. Ona powinna mieć oparcie na ścianie, a Ty ją wstawiłeś w nadproże, które już zbiera niezłe obciążenia. Nadproże to jedna całość i nie można go tak przeciąć. Ten materiał na meblach jest fajny i byłby fajnym kontrastem dla białych mebli, ale wygląda tak jakbyś wziął materiał z podłogi i pomniejszony wrzucił na meble. Jeśli to pomieszczenie to jest kuchnia to brakuje zlewozmywaka, kuchenki i przede wszystkim przestrzeni roboczej, która jest bardzo ważna.

Co do typowo technicznych spraw Ci nie podpowiem, ale proporcje wygladają dobrze. Stół ma mieć około 78cm wysokości a ciąg kuchenny 85.

Edytowane przez mirass

Napisano

możesz wyrenderowac passy id, zdeph, alpha i bawić sie nimi w Szopie.

Napisano
  • Autor

Mirass dzieki , ale chodzi bardziej o sama technike niż o konstrukcje. Wymiary są ok :) Chrupek dzieki ! Przyda sie napewno...

Napisano
  • Autor

Lukasjogabonito jeszcze raz dzieki ! :) Opanowałem problem irytującego ustawienia światła odbijajacego sie na szafkach nie zmieniając zbytnio koloru ściany .

 

et1f.jpg

Napisano

Spoko...no to jedziesz dalej:

-blat i szafki do poprawy

-roleta rzymska na ścianę zazwyczaj idzie nie na okno

-bump mniejszy na podłodze i chyba rzeczywiście te belki tak nisko nie będą szły w realu

Napisano

- blat nie powinien wychodzic na szafke po lewej , najlepiej zlicowac z frontem ( lub wyciagnac o grubosc PCV - np 5mm)

- mz za duze szpary mieszy frontami szafek

- mapowanie frontow zbyt powtarzalne

- cokol lepiej zrobic jako calosc ( np jakis z alumiuniowy wysokosci 10cm )

- bump podlogi za duzy , deski tez za szerokie

- polaczenie sufitu i sciany - daje cien jakby nie byly polaczone

- konstrukcyjnie - belki powinny byc oparte pewnie na nadrpozu a nie wchodzic w okno , podnies je o jakies 30 cm od gory okna i bedzie ok

 

- oświetlales tylko vraysun czy czyms innym ?

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności