Napisano 2 Luty 201213 l witam mam pytanie, w jaki sposob osiagnac tak realistyczna trawe? czy ta na zalaczonym obrazku jest textura czy jest to modelowane i texturowane? jesli zwykla textura to w jakis sposob tak szczegolowo polaczyc model z textura (miejsce styku chodnika z trawą)? '
Napisano 2 Luty 201213 l to jest model oteksturowany. Robisz jedno źdźbło i kopiujesz w kępe później kopiujesz kępy
Napisano 2 Luty 201213 l Możesz też połączyć techniki. Pierwszy plan w 3d a drugi mapować. Możesz posiać ją jakimś pluginem typu igrass albo rozsiać ją maxowym painterem. Można też poskładać zamapowane 2 pleny pod kątem w stosunku do siebie. A ta z obrazka to model 3d.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto