Napisano 21 Luty 201213 l Witam. Mam pytanie, mianowicie jak uzywam replikatora w modo501 to obiekty rozlozone przy jego uzyciu maja taki sam kolor albo texture jak obiekt do ktorego zostaly przypisane. Moze mi ktos doradzic jak to zmienic? pewnie rozwiazanie jest proste ale dopiero zapoznaje sie z modo:) pozdrawiam.
Napisano 21 Luty 201213 l A np. tak: W grupe materialu obiektu bazowego wrzucasz sobie gradient, w ustawienaich gradientu(input parameter-sample parameters-particle id) Na krzywej kolorow gradientu wrzucasz kolorki w zakres 0-1 i zrobione. Mozesz tez uzyc tego gradientu jako maski, z tym, ze bediesz ustawial nie kolor a value i dla ilosci tekstur >2 musialyby byc rozne gradienty z odpowiednim zakresem no i slope ustawionm na stepped. Pozdrawiam, Uzu
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto