Skocz do zawartości

Wypalanie Normal mapy - problem czarna normalmapa

Featured Replies

Napisano

Witam,

wlasnie pracuje nad modelem low poly z normal mapa. Mam juz przygotowany model highpoly i kawalek lowpoly. Chcialem zobaczyc jak bedzie sie prezentowala jego czesc, wiec uznalem , ze wypale sobie kawalek normalmapy. Rozlozylem UV dla modelu lowpoly i staralem sie wypalic tekstury zgodnie z instrukcjami z kilku tutoriali, ktore obejrzalem. Niestety moje normal mapy wychodza w 100% czarne i prawde mowiac nie mam juz pojecia o co chodzi. Jesli komus to w czyms pomoze to zalaczam dwa screeny kawalka modelu - to kolo powozu. Przejrzalem forum, ale nie widzialem aby ktos mial problem aby normalmapa byla w 100% czarna.

 

57358109.jpg

31377388.jpg

 

 

Przy okazji zapytam. Czym najlepiej wypalac tekstury ? Mentale, Vrayem czy S ? Czy ma znaczenie czy w scenie mamy swiatlo ? Czy wrecz nie moze go byc czy musi ? Na tutorialach czesc osob nie dodaje swiatel , ale raz widzialem jak ktos dodal, wiec juz sam nei wiem.

 

Pozdarwiam

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 778
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.