Napisano 24 Marzec 201213 l Importowałem model z pewnej gry, osobno kości, osobno model. Niestety po ponownym eksportowaniu do początkowego formatu okazauje się, że aniamcja nie wyciąga np. całeje reki tylko jakiś wierzchołek :| Co zrobić żeby kości były przymocowane do całej postaci? W 3ds maxie tak naprawdę pracuje 5 dzień :p I drugie pyt. dlaczego widać kości po wyeksportowaniu do gr2?
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto