Napisano 23 Maj 201212 l Hey zrobilem takie dso do mantry: http://bareya.net/index.php/2012/05/17/delayed-load-procedural-cvex-shader-for-h12/ http://bareya.net/index.php/2012/05/19/dlprocedural-cvex-shader-update/ teraz siedze nad scatterowaniem punktow, p.
Napisano 23 Maj 201212 l To już od dawna powinno być w standardzie houdiniego :) od dawna brakuje tej funckjonalnosci "out of the box" :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto