Napisano 15 Czerwiec 201212 l Witam, mam pytanko z tematu normal mapy. Ponieważ robię demo gry to potrzebuję by moje normal mapy ładnie działały w hardwere viewport w maya ale niestety wygladają one jakby przerysowane sztucznie i czarne miejsca nie reagują na światło. Czy ktoś może wie gdzie popełniam błąd?[ATTACH=CONFIG]86531[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]86532[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]86533[/ATTACH] Edytowane 15 Czerwiec 201212 l przez carrido
Napisano 15 Czerwiec 201212 l No zalezy jakie masz zrodlo i w czym wypalasz .Maya bardzo dobrze wyswietla normalmapy.
Napisano 17 Czerwiec 201212 l Witam, mam pytanko z tematu normal mapy. Ponieważ robię demo gry to potrzebuję by moje normal mapy ładnie działały w hardwere viewport w maya ale niestety wygladają one jakby przerysowane sztucznie i czarne miejsca nie reagują na światło. Czy ktoś może wie gdzie popełniam błąd?[ATTACH=CONFIG]86531[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]86532[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]86533[/ATTACH] a dobrze podbioles ? chodzi mi o to czy zmieniles ustawienie tej normalki z bump na tangent space hm? i najlepiej zapodaj samą normalke moze ona jest jakas przekręcona :P
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto