Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam,

mam pytanko z tematu normal mapy. Ponieważ robię demo gry to potrzebuję by moje normal mapy ładnie działały w hardwere viewport w maya ale niestety wygladają one jakby przerysowane sztucznie i czarne miejsca nie reagują na światło. Czy ktoś może wie gdzie popełniam błąd?[ATTACH=CONFIG]86531[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]86532[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]86533[/ATTACH]

Edytowane przez carrido

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

No zalezy jakie masz zrodlo i w czym wypalasz .Maya bardzo dobrze wyswietla normalmapy.

Napisano
Witam,

mam pytanko z tematu normal mapy. Ponieważ robię demo gry to potrzebuję by moje normal mapy ładnie działały w hardwere viewport w maya ale niestety wygladają one jakby przerysowane sztucznie i czarne miejsca nie reagują na światło. Czy ktoś może wie gdzie popełniam błąd?[ATTACH=CONFIG]86531[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]86532[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]86533[/ATTACH]

 

 

a dobrze podbioles ? chodzi mi o to czy zmieniles ustawienie tej normalki z bump na tangent space hm? i najlepiej zapodaj samą normalke moze ona jest jakas przekręcona :P

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności