Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam panie i panow :)

Otóz mam problem z fume fx i gridami . Wiem ze mozna je łączyc i renderowac ze sobą tylko kompletnie nie wiem jak to zrobic i sie za to zabrac. Załózmy ze mam scene (Dwa scr od particle ) na jednym scr jest wybuch glowny a na drugim , "boczny dym " czy tez jakies missle trails) i jak to dodac do siebie ? co wyrendorowac ? Co z czym ? prosze o pomoc i wyjasnienie.

Czy to prawda ze łacząc gridy ze soba mozna zyskac na jakosci i szybkosci daleszgo output ?

 

na dole grid do smoke'a ktory emituje przy ziemi , a drugi grid , dla lecacej rakiety?

 

II

 

Juz nie bede zakładam nowego tematu to napisze jeszcze jeden problem ,majac scene jak wyrenderowac poszegolne elementy typu fume , rayfire czy realflow przykłady nizej

https://vimeo.com/15587181

 

Licze na pomoc i Pozdrawiam

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 2,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Pytanie II Po prostu robisz osobne layery dla osobnych rzeczy i potem wypuszczasz jako openexr

Napisano
  • Autor

w jaki sposob moge zrobic layer dla kazdej/oddzielnej rzeczy ? bo przeciez nie w render elements , macie jakis sposob ?

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności