Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam mam problem z ubraniem postaci za każdym razem w (cloth) dam sumlate local to na końcu za każdym razem robi się takie coś http://www.image-galery.yoyo.pl/pictures/Bez%20nazwy2.jpg a z drugiej strony jest wszystko ok http://www.image-galery.yoyo.pl/pictures/Bez%20nazwy1.jpg

jak dam w obiect properties kolizje obiektu w offset od 0,1 do 0.4 to jest taka luka a jak dam wyżej np. 0,5 to tej luki nie ma ale te złącze jest takie krzywe, i w tedy jest wszystko za luźne, i brzydko wygląda. co tu robić? dodam ze w garment maker wszystkie linie które miały być połączone, to są. w sumie mogło być takie luźne ubranie ale jak zrobić w pasie że było dopasowane ( jak spodnie na gumce)? z góry dzieki

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 867
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

dzięki

a jak zrobić tak jak napisałem wcześniej, takie luźne spodnie a dopasowane w pasie takie(spodnie na gumce)?

Napisano

Constainem albo zeskinować wagi na cloth nie powiem Ci dokładnie co i jak, bo używam innego softu ale w helpie/na yt powinieneś znaleźć coś na temat.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności