Skocz do zawartości

edycja obiektu. Nazwa obiektu w zmiennej

Featured Replies

Napisano

Hej. Znów mam mały problem.

Mam obiekt "Cone".

W zmiennej mam nazwę obiektu(docelowo będzie to element tablicy).

S="Cone"

Teraz jeżeli zrobię coś takiego w listenerze to mam

$Cone
$Editable_Mesh:Cone @ [0.000000,0.000000,0.000000]//$S
undefined//

Nie rozmoznaje mi S,w sumie logiczne- szuka obiektu "S"/
 
Chciałbym obiektowi przypisać nowe wartości rotO,posO,scaO.
To co wymyśliłem to funkcja
[code]fn zmianaobiektów S posO rotO scaO= 
(for obj in geometry do
if(obj.name==S) do
(obj.pos=posO obj.scale=scaO )

Problem w tym,że wykonuje pętle przy szukaniu każdego elementu. Gdy jest mało elementów to to rozwiązanie może "przejść" przy większej ilości obiektów jest po prostu mało efektywne.

Wie ktoś może jak rozwiązać to bez używania pętli.

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 1,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Napisano
  • Autor

Znalazłem rozwiązanie- 'GetNodeByName"Może komuś się kiedyś przyda :)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.