Napisano 3 Styczeń 201312 l Witam, Staram sie zrobic peleryne. 3 razy robilem od nowa ale za kazdym razem mialem te same problemy. Kiedy chce przesunac punkt ktory jest najblizej kursora na screenie to natychmiast dzieje sie to co widac na nastepnych screenach. [ATTACH=CONFIG]88737[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]88738[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]88739[/ATTACH] Czy kiepska widocznosc tych lini to wina mojego komputera czy mozna to zmienic gdzies w ustawieniach ? [ATTACH=CONFIG]88740[/ATTACH]
Napisano 6 Styczeń 201312 l Autor Skoro nikt nic nie napisal to mam wrazenie ze nikogo ten problem nie dotknal oprocz mnie :P Babralem sie tym teraz i zrozumialem mniej wiecej przyczyne choc nadal nie potrafie tego ominac. Kiedy mam kamere ustawiona tak, ze punkt ktory chce przesunac ma za soba model to w momencie przesuniecia natychmiast "przykleja" sie do modelu. Jesli obroce kamere tak ze za tym punktem jest przestrzen to przesuwa sie tak jak chce. Nie jest to rozwiazanie mojego problemu poniewaz nie jestem w stanie tak obrocic kamery zebym mogl przesunac punkty te blizej lopatek, ale mam nadzieje ze dzieki temu ktos bedzie w stanie mi pomoc. btw. w jaki sposob jeszcze moge stworzyc peleryne pomijajac rozbudowanie prymitywa ?
Napisano 6 Styczeń 201312 l Po włączeniu dodatkowego menu brushu, (to rozciągnięcie po lewej) będziesz mógł wybrać z jakiej odległości ma "łapać" te punkty do przeciągania. Po dokładne info odsyłam pod ten link: http://www.pixologic.com/zclassroom/homeroom/lesson/topology/ To będzie chyba film ostatni z prawej, jednak mogę się mylić. Mam nadzieję, że oto ci chodziło i że pomogłem :P
Napisano 6 Styczeń 201312 l Autor Nie wiem czy do konca mnie zrozumiales. Robie ta peleryne poprzez zsphere. W filmiku ktory podales uzywany jest topology brush. W kazdym razie sprobowalem bo czemu nie, ale niestety nic to nie zmienilo. Mimo to dzieki za checi :D
Napisano 6 Styczeń 201312 l Jak przez zsphere skoro na screenach i poście masz o topology brush ? xd No nic, ja również jestem nowy z Zbrushu, coś mi się musiało pomylić :P
Napisano 7 Styczeń 201312 l Autor Nazwa tematu to narzedzie topology a nie pedzel topology :P Co do screenow to przyjrzyj sie ze nawet nazwa obiektu zaczyna sie od "zsphere" nie mowiac o wlaczonym w prawym dolnym "edit topology" co przy uzywaniu brusha nie wystepuje :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto