Napisano 15 Styczeń 201312 l Witajcie. Taka, wydawałoby się, prosta rzecz - jednak dla mnie niemożliwa do ogarnięcia. Nie wiem, w jaki sposób zmusić Blenderowego renderera do tego, żeby wyrenderował mi prostego plane-a z kanałem alfa w pliku *png. To, w jaki sposób działa to w tym programie, to jakiś kosmiczny żart. Problem pojawia się przy nałożeniu na siebie obiektów - przezroczystość kanału alfa odcina tło. Czy ktoś z was robił może coś podobnego i wie, jak ten problem rozwiązać?
Napisano 15 Styczeń 201312 l Autor Update: Działa nakładanie się alf, ale pozostaje jeden problem - przy renderowaniu przezroczyste obiekty maja lekko biala obwodke, ktorej nie byla na pngach z texturami.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto