Napisano 26 Luty 201312 l Hej Mam problem z wyeksportowaniem normal mapy do *.dae. Wszystkie pozostałem mapy (Spec., Diff., Alfa) eksportują się poprawnie. We wskazanym folderze powstaje co prawda także i normal map jednak po ponownym zaimportowaniu pliku collada do blendera normal mapy nie ma ( jej dodanie do "składu" tekstur powoduje że częściej występują błędy w eksporcie materiałów). Nie wiem czy robię coś nieprawidłowo czy jest to kwestia jakiegoś bug'a. Na XML'u nie znam się zbytnio więc nie jestem w stanie zweryfikować poprawności kodu. Czy ktoś z was spotkał się z tym problemem lub może sam protestować czy i u niego wystąpi ten problem? Pozdrawiam.
Napisano 26 Luty 201312 l Niestety to nie błąd. Collada nie przewiduje czegoś takiego jak normalmapki. Możesz podpiąć sobie do eksportu mapkę przykładowo do Ambient/Emit to się wyeksporuje. Co prawda Blender może dodać normalmapkę jako "blenderowe rozszerzenie" i poprawnie importować, ale inne programy tego nie odczytają.
Napisano 27 Luty 201312 l Autor :/ Dzięki za info. Czy to kwestia nie dopracowania w eksporterze (w związku z tym możemy liczyć na lepsze czasy), czy jakiś inny, techniczny powód zadecydował, że ten format nie przenosi poprawnie tego typu map?
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto