Skocz do zawartości

Dobrze rozprowadzony materiał po działaniu w Editable Poly...

Featured Replies

Napisano

Witam

 

Jestem nowy i mam następujący problem.

 

Rozciągnąłem w Editable Poly poprzez vertex'y boxy do takiego kształtu:

clipboard01pt.jpg

 

 

Po czym chciałem nałożyć na nie materiał - cegłę, wynik:

clipboard02ru.jpg

 

Jak zrobić aby cegła była rozmieszczona równomiernie i nie rozmywała się tam gdzie bawiłem się na vertex'ach?

Może należy zrobić to innym sposobem?

Jest trochę lepiej gdy użyje się opcji Boolean w Compound Object czyli łącząc box z cylindrem, tylko że na łączeniu tych dwóch figur powstają dziwolągi...

 

Proszę o pomoc...

Pozdrawiam

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 944
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

musisz nalozyc na obiekt mapowanie textury. UVW Map albo Unwrap, w tym wypadku zwykle UVW map wystarczy.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.