Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Dałoby, by się w XSI zrobić coś takiego, aby zakładając, że sadzimy na jakiejś łące kwiatki każdy kwiatek miał losowy bend podporządkowany per instance(kombinuje z tym od jakiegoś czasu, ale nie mogę znaleźć jakoś sposobu).

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 6,9k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Masz nody o nazwie turbulize i randomize. One właśnie to robią

Napisano
  • Autor

Nie do końca, ponieważ random i turbolize działają per point, a bend działa per object, więc pojawia się błąd konwersji danych. Można zrobić array from set i modyfikować nim dane, ale to też nie chce działać.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.