Napisano 13 Maj 201311 l Witam Mam scenę z dużą ilością obiektów których nie mogę połączyć z powodu rozmaitych animacji. Żeby max się nie zawieszał muszę je ukrywać poprzez hide bo opcja display as box pozostawia kości i gizma obiektów co także obciąża. Chcę to wszystko wyrenderować bez włączania tego w viewporcie. Da się zrobić by ukryte obiekty (hide) były widoczne na renderze? Może jest podobna opcja ukrywania widoczna podczas renderingu? pozdrawiam
Napisano 13 Maj 201311 l Render setup (f10) / Common / Options i stawiasz ptaszek na Render Hidden Geometry
Napisano 14 Maj 201311 l Autor Szukałem wcześniej tej opcji w renderze i się nie dopatrzyłem. Dzięki.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto