Napisano 2 Czerwiec 201311 l Witam! Jestem nowy na forum. Przeszukałem je i google pod kątem mojego pytania, ale nie znalazłem odpowiedzi. Tworze plane'y z nałożonymi teksturami pod moim modelem, tak aby w obiekcie pokazały się od nich odbicia. Chcę aby plane'y nie pokazywały się w renderze, bo będę chciał wyciąć całe tło poprzez kanał alpha. Muszą natomiast pokazywać się ich odbicia w modelu. Czy da się to zrobić? : )
Napisano 2 Czerwiec 201311 l PPM na plane-> Object Properties->zakładka General-> odznacz Visible to Camera
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto