Skocz do zawartości

Wywracanie ścian obiektu -strona wewnętrzna > strona zewnętrzna

Featured Replies

Napisano

1. Napotkałem na dziwny problem w 3ds max podczas modelowania. Nie jestem w stanie w normalny sposób zaznaczyć vertexa. Dopiero po włączeniu opcji "Ignore Backfacing" jestem go w stanie zaznaczyć. Podejrzewam, że problem tkwi w tym, że vertex jest obrócony do wewnętrznej strony obiektu (Obiekt jest zamknięty).

Rozwiązałem problem usuwając Polygony i łącząc je na nowo za pomocą Cap, ale chciałbym na przyszłość znać przyczynę powstawania tego typu błędów.

 

2. Przy okazji chciałbym prosic o podpowiedź co robić w przypadku takiej sytuacji jak na screenie, aby zapobiec tworzeniu 5 kątów kosztem trójkąta (trójkąta również chciałbym się pozbyć).[ATTACH=CONFIG]91032[/ATTACH]

  • Wyświetleń 646
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.