Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

1. Napotkałem na dziwny problem w 3ds max podczas modelowania. Nie jestem w stanie w normalny sposób zaznaczyć vertexa. Dopiero po włączeniu opcji "Ignore Backfacing" jestem go w stanie zaznaczyć. Podejrzewam, że problem tkwi w tym, że vertex jest obrócony do wewnętrznej strony obiektu (Obiekt jest zamknięty).

Rozwiązałem problem usuwając Polygony i łącząc je na nowo za pomocą Cap, ale chciałbym na przyszłość znać przyczynę powstawania tego typu błędów.

 

2. Przy okazji chciałbym prosic o podpowiedź co robić w przypadku takiej sytuacji jak na screenie, aby zapobiec tworzeniu 5 kątów kosztem trójkąta (trójkąta również chciałbym się pozbyć).[ATTACH=CONFIG]91032[/ATTACH]

  • Wyświetleń 554
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności