Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam,

 

Szukam jakiegoś dobrego sposobu na uproszczenie dużego, skomplikowanego modelu, gdzie wszystkie obiekty są dość szczegółowo wykonane. Jest to model miasta. Usatysfakcjonuje mnie uproszczenie np. budynków i samochodów do box'ów, płotów do pojedynczych płaszczyzn. Chodzi o dość radykalną redukcję trójkątów.

Czy są do tego jakieś sensowne modyfikatory, aby nie było konieczne modelowanie wszystkiego od nowa?

Korzystam z Blendera i 3dsMax. Jeśli istnieje jakiś program darmowy albo od Autodesk, który miałby taką funkcjonalność go to chętnie wypróbuję ;)

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 3,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

W maxie masz taki modyfikator jak Optimize, obczaj go sobie. Generalnie to nie zamieni Ci obiektów do boxów czy do płaszczyzn, ale na pewno nieźle zmniejszy ilość poly na modelu - oczywiście kosztem nieco chaotycznej siatki.

Pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.