Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Siemanko, pojawił mi się mały problem z maskowaniem w zBrushu. Może ktoś się spotkał z takim problemem i wie jak go rozwiązać?

 

Mianowicie:

1. Po wybraniu plane i zagęszczeniu siatki narzucam sobie randomową texturę. Textura wyciągnięta z CrazyBumpa jako displacement. Nie ważne czy to 8 czy 16 bitowa, problem pojawia się w jednym jak i drugim przypadku.

 

knek.jpg

 

2. Wybieram Mask by Intensity aby wyciągnęło mi nierówności na maskę z textury. Do tego momentu wszystko gra.

 

uw9o.jpg

 

3. Wyłączam podgląd textury i korzystam z Offsetu po Y z Deformation. Tutaj pojawia się problem - krateczka (?). Nawet przy najmniejszych wartościach offsetu.

 

puc3.jpg

 

W powiększeniu:

 

2rl5.jpg

 

Ma ktoś pomysł jak sobie z tym poradzić? Dzięki.

  • Wyświetleń 889
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności