Napisano 3 Sierpień 201311 l Siemanko, pojawił mi się mały problem z maskowaniem w zBrushu. Może ktoś się spotkał z takim problemem i wie jak go rozwiązać? Mianowicie: 1. Po wybraniu plane i zagęszczeniu siatki narzucam sobie randomową texturę. Textura wyciągnięta z CrazyBumpa jako displacement. Nie ważne czy to 8 czy 16 bitowa, problem pojawia się w jednym jak i drugim przypadku. 2. Wybieram Mask by Intensity aby wyciągnęło mi nierówności na maskę z textury. Do tego momentu wszystko gra. 3. Wyłączam podgląd textury i korzystam z Offsetu po Y z Deformation. Tutaj pojawia się problem - krateczka (?). Nawet przy najmniejszych wartościach offsetu. W powiększeniu: Ma ktoś pomysł jak sobie z tym poradzić? Dzięki.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto