prace09 Napisano 9 Sierpień 2013 Napisano 9 Sierpień 2013 Witam chcialem zapytac po co exportuje sie osobno low poly siatke i hp do maxa ?? :> ? wykonałem model w zbrushu pozniej zrobilem retopologie siatki, uv mape i wypalilem normal/displacement i zastanawiam sie jak to teraz ubrac aby w maxie ladnie dzialalo jak na tych profesjonalnych modelach ?? Po co w tutkach ludzie maja osobno low poly i h poly ?? czy te mapy ktore wypaliłem mam dodac do tych niskopoligonowych modeli w maxie ?? ;p ? może tak ogolnie jak ktos zna jakis artykul o tym jak exportowac pomiedzy tymi dwoma programami to moze podeslac, bo nie chce nikogo dreczyc pytaniami :P chyba ze ktos chce pomoc to zostawiam numer gg : 7516399 :D
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się