Skocz do zawartości

export z brush to max

Featured Replies

Napisano

Witam chcialem zapytac po co exportuje sie osobno low poly siatke i hp do maxa ?? :> ?

 

wykonałem model w zbrushu pozniej zrobilem retopologie siatki, uv mape i wypalilem normal/displacement i zastanawiam sie jak to teraz ubrac aby w maxie ladnie dzialalo jak na tych profesjonalnych modelach ??

 

 

Po co w tutkach ludzie maja osobno low poly i h poly ?? czy te mapy ktore wypaliłem mam dodac do tych niskopoligonowych modeli w maxie ?? ;p ?

 

może tak ogolnie jak ktos zna jakis artykul o tym jak exportowac pomiedzy tymi dwoma programami to moze podeslac, bo nie chce nikogo dreczyc pytaniami :P chyba ze ktos chce pomoc to zostawiam numer gg : 7516399 :D

  • Wyświetleń 840
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.