Skocz do zawartości

Optymalizacja lokacji - pytanie

Featured Replies

Napisano

Cześć :) Pracuję obecnie nad własną grą video. Zastanawia mnie jedna rzecz. Jaką dopuszczalną liczbę trisów może mieć pojedyńcza lokacja/scena. Największy budynek w mojej grze liczy obecnie 330 tyś trisów (łącznie z całym umeblowaniem itp.). Cała lokacja w I akcie jest dosyć duża i za wszelką cenę chciałbym uniknąć portali (takich jak w wiedźminie). Zależy mi na tym żeby świat był otwarty w swojej strukturze a grafika utrzymywała poziom współczesnych produkcji. Bardzo proszę o pomoc

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 686
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
Zależy mi na tym żeby świat był otwarty w swojej strukturze a grafika utrzymywała poziom współczesnych produkcji.

 

to wszystko zalezy od silnika na jakim postawisz tą gre, ostatnio jest dosc sporo gier z otwartym swiatem, pogrzeb po sieci jakich technologi do tego uzywali.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.