Skocz do zawartości

Optymalizacja lokacji - pytanie

Featured Replies

Napisano

Cześć :) Pracuję obecnie nad własną grą video. Zastanawia mnie jedna rzecz. Jaką dopuszczalną liczbę trisów może mieć pojedyńcza lokacja/scena. Największy budynek w mojej grze liczy obecnie 330 tyś trisów (łącznie z całym umeblowaniem itp.). Cała lokacja w I akcie jest dosyć duża i za wszelką cenę chciałbym uniknąć portali (takich jak w wiedźminie). Zależy mi na tym żeby świat był otwarty w swojej strukturze a grafika utrzymywała poziom współczesnych produkcji. Bardzo proszę o pomoc

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 703
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
Zależy mi na tym żeby świat był otwarty w swojej strukturze a grafika utrzymywała poziom współczesnych produkcji.

 

to wszystko zalezy od silnika na jakim postawisz tą gre, ostatnio jest dosc sporo gier z otwartym swiatem, pogrzeb po sieci jakich technologi do tego uzywali.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.