Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam, mam problem związany z renderem fluidów przy pomocy Batch Render. Gdy renderuję jedną klatkę to wszystko jest ok

5m55.jpg

 

Jednak gdy renderuję przez Batch Render to prawie cały Fluid Container jest biały.

wa6a.jpg

 

Mam jeszcze jeden problem: gdy renderuję w Mental Ray plik z rozszerzeniem .jpeg to render jest ok, jednak u dołu ekranu wyskakuje ostrzeżenie:

// Warning: (Mayatomr.Scene) : output data type "rgba" not directly supported by image format jpg, conversion performed by mental ray //

 

 

Bardzo proszę o pomoc.

  • Odpowiedzi 6
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

To wiem, tylko nie mam włączone renderowanie kanału alpha, a jednak ostrzega.

 

A tak btw to jak można wyłaczyć renderowanie kanału alpha w PNG?

Edytowane przez fiszkas

Napisano

Fluidy wymagają skeszoania na dysk, aby prawidłowo się renderowały. Fluid Cache>Create Cache. Pozdro

Napisano
  • Autor

To zrobiłem na samym początku, ale nie pomogło :/

 

Pozdrawiam :)

Napisano
  • Autor

W Maya Software i Mental Ray próbowałem, ale to samo wychodziło.

Całe szczęście po utworzeniu sceny na nowo ten problem się nie pojawia :)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.