Napisano 3 Październik 201311 l Czesc, mam sprawe, wymodelowalem robota i nie moge tzn. nie chce schodzic do lowest subdivision tylko przetransferowac polypaint information z ciezkiego modelu do textury drugiego lekkiego modelu(zRemesher), Morph Target dziala bez problemu przy displacemancie i normalach, czemu nie moge na te samej zasadzie zrobic bake'a z kolorem. Mam nadzieje ze wyrazilem sie w miare jasno i prosze was o pomoc :D pozdrawiam [ATTACH=CONFIG]91789[/ATTACH]
Napisano 3 Październik 201311 l Autor Ok, juz wiem. Pomogl mi Yuri Alexander, trzeba w tym przpadku podzielic modelZremesher wysoko tak do 2000000 i kliknac project all/ w subtool rollout i wszystko sie wysmaza.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto