Napisano 1 Listopad 201311 l Witam, Pierwszy raz czyms takim sie spotkalem. Chodzi o to ze obiekt nie chce mi przyjac texturki i trzyma stara. Moge przypisac inna texture, moge przypiusac te sama ale w psd. Ale jak tylkl przypisuje prawidlowa (.png) to ładuje mi sie kompletnie inna. Nie jest to sprawa zlego mapowania czy jakies pomylki ze zly material przypisuje. Jak wciskam w Bitmap Parameters - View Image to wyswietla mi sie calkiem inna mapa niz przed chwila wybralem. Troche mnie to wku.... bo dzieje sie tak na .png tylko a cala scena ma same materialy w png. Ja wiem moglbym po prostu akurat w tym jednym miejscu tga zastosowac i pewnie tak zrobie. Ale sama swiadomosc ze nie dziala tylko na jednym obiekcie png doprowadza mnie do szału!! :D
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto