Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam, to mój pierwszy post.

Zalogowałem się ponieważ mam problem z jedną texturą. Stworzyłem animację odzwierciedlającą scenę z filmu DOOM (2005), na texturze ściany pojawiają się takie migotania. Próbowałem bawić się z ustawieniami bump mappingu, ale nie udało się zniwelować go do końca a ściana stała się strasznie "sucha" więc zostawiłem ją z tym błędem. Oto animacja: http://youtu.be/I6Xl0k2Sk0A

Texturę ściany pobrałem stąd: http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat=852

Renderowałem za pomocą vRay 1.50

Ktoś ma jakiś pomysł skąd ten problem i jak go usunąć?

Edytowane przez Info

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 890
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

masz mozliwosc sprobowania wyrenderowania tego w nowszym vrayu ? np. 2.x ? Ciezko cos powiedziec nie widzac twoich ustawien sceny - moze najpierw sprobuj pojedynczo wylaczac mapy gloss/refl i sprawdzac co sie dzieje wtedy.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności