Napisano 15 Listopad 201311 l Witam, to mój pierwszy post. Zalogowałem się ponieważ mam problem z jedną texturą. Stworzyłem animację odzwierciedlającą scenę z filmu DOOM (2005), na texturze ściany pojawiają się takie migotania. Próbowałem bawić się z ustawieniami bump mappingu, ale nie udało się zniwelować go do końca a ściana stała się strasznie "sucha" więc zostawiłem ją z tym błędem. Oto animacja: http://youtu.be/I6Xl0k2Sk0A Texturę ściany pobrałem stąd: http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat=852 Renderowałem za pomocą vRay 1.50 Ktoś ma jakiś pomysł skąd ten problem i jak go usunąć? Edytowane 15 Listopad 201311 l przez Info
Napisano 22 Grudzień 201311 l masz mozliwosc sprobowania wyrenderowania tego w nowszym vrayu ? np. 2.x ? Ciezko cos powiedziec nie widzac twoich ustawien sceny - moze najpierw sprobuj pojedynczo wylaczac mapy gloss/refl i sprawdzac co sie dzieje wtedy.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto