deshu Napisano 21 Listopad 2013 Napisano 21 Listopad 2013 Cześć. Gdy zrobię taki pflow: birth texture -> speed by surface -> script operator -> display to nawet, jeśli script operator jest totalnei pusty (nie robi nic) cząsteczki przestają sie poruszać. Gdy ten sam pusty script op, dezaktywuje, z powrotem mają prędkość. Gdy zamiast birth texture użyje birth + position object, wszystko działa jak należny. Czy ktoś zna obejście tego problemu?
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się