Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Cześć.

 

Gdy zrobię taki pflow:

birth texture -> speed by surface -> script operator -> display

to nawet, jeśli script operator jest totalnei pusty (nie robi nic) cząsteczki przestają sie poruszać.

 

Gdy ten sam pusty script op, dezaktywuje, z powrotem mają prędkość.

 

Gdy zamiast birth texture użyje birth + position object, wszystko działa jak należny.

 

 

Czy ktoś zna obejście tego problemu?

  • Wyświetleń 577
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności