deshu Posted November 21, 2013 Share Posted November 21, 2013 Cześć. Gdy zrobię taki pflow: birth texture -> speed by surface -> script operator -> display to nawet, jeśli script operator jest totalnei pusty (nie robi nic) cząsteczki przestają sie poruszać. Gdy ten sam pusty script op, dezaktywuje, z powrotem mają prędkość. Gdy zamiast birth texture użyje birth + position object, wszystko działa jak należny. Czy ktoś zna obejście tego problemu? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now