Napisano 6 Grudzień 201311 l Witam, mam problem z edycją pivotów. Chodzi o to że dostałem model z innego programu i autor poskładał całą maszynę ale niestety povoty są po poprzekręcane. Chciałem je sobie naprostować żeby model zaprogramować do gry i tu pojawia się problem. Jak włączę opcję edycji pivota to ładnie go sobie ustawię (odpowiedni kąt i pozycja), ale jak wyłączę i chcę np. przekręcić model w danej osi to on nadal jest tak jak przed edycją (przy ponownym włączeniu edycji jest tak jak go zedytowałem). Jest jakiś sposób aby ustawić pivot pod swoim kątem i wyzerować wartość dla danego elem. modelu?? Znajomy mówił mi abym to nie pivot a model ustawił pod odpowiednim kątem do pivota, ale to porozwalało by mi poskładaną maszynę... btw. pracuję w 3ds Max 2014 Z góry dzięki za odpowiedź.
Napisano 14 Grudzień 201311 l Chyba chodzi o "Reset Xform" zakładka "Utilities" 1. Zaznaczasz częśc modelu gdzie pivot jest wykręcony, następnie klikasz "Reset Xform" i "Reset Selected" 2. Przechodzisz do zakładki "Modify", prawy przycisk myszy na modelu "Collapse To" albo konwertujesz do Poly. Z tego co mi wiadomo, nie można kasowac "Xform"! Więc zanim skorzystasz z "Reset Xform" zapisz sobie scenę!