Skocz do zawartości

[3dsMax] - Duplicate render in frame buffer - prawidłowa gamma - problem

Featured Replies

Napisano

Cześć,

 

jest jakiś sposób by przy gammie 2.2 (input) dając render przez VFB a następnie duplicate to Max Frame Buffer nie rozjaśniało mi go?

 

Pzdr,

M.K.

  • Wyświetleń 745
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności