Napisano 29 Styczeń 201411 l Witam wszystkich. Forum przeglądam od dawna, ale dopiero teraz piszę swój pierwszy post. Jestem świadom swoich braków, dlatego proszę o konstruktywną krytykę. Całość zrobiona w 3ds maxie, vrayu i Photoshopie. pozdrawiam
Napisano 29 Styczeń 201411 l Witamy :) Na początek to co mi się podoba: - ładnie wyszło ci ciepłe światło w scenie - dobrze kadrujesz popracuj nad: - materiałem szyb w oknach a szczególnie zwróć uwagę na sekcje odbić wyszły ci matowe szare - materiały ścian dodaj do nich albo bump albo mapy normal aby uzyskać porowatość ścian, pokusiłbym się o dodanie dirta - trawa nie wiem czym ja robiłeś ale nie ładnie wygląda na niej ostre katy w podziałach wysoka niska trawa Wrzuć rendery bez postprodukcji bo ma się uczucie ze w kilku miejscach chyba odrobinę z nią przesadziłeś :)
Napisano 29 Styczeń 201411 l Autor Hej, dzięki za konkretne uwagi. Co do trawy to robiłem ją w forest lite. Faktycznie zwłaszcza w pierwszym ujęciu te przeskoki są za ostre. Poniżej linki do renderów przed postpro. http://i.imgur.com/gHEeZyu.jpg http://i.imgur.com/4tg2DZ5.jpg http://i.imgur.com/P2R8Dev.jpg pozdro
Napisano 29 Styczeń 201411 l widze ze ci vraydisplacementmod rozrywał siatkę na krawędziach w takich przypadkach warto zaznaczyć w nim opcje keep continuity i popracować parametrem edge tresh. Co do czystych renderów troszkę jaśniejsze, warto korzystać w trakcie renderowania z opcji znajdującej się na frame buffer show correction control i popracowanie lekko krzywymi :)
Napisano 29 Styczeń 201411 l Autor Dzięki za info. Tutaj na szczęście musiałem tylko chwilę podłubać w Photoshopie żeby to naprawić.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto