Jump to content

skalpel3d

Members
  • Content Count

    2,760
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by skalpel3d

  1. Juzwa ceny masz normalne jak odejmiesz nasz kochany vat to dostaniesz równowartość około 1k $ w złotówkach plus ze 200-300 pln marzy
  2. Ja wrzucę off top w stylu kwiatki przy zakupie sprzęty w wydaniu dużych sklepów internetowych taki zrzut z dwudniowej korespondencji taak otwieramy listę kompatybilnych chłodzeń wodnych AIO na stronie AMD i okazuje się ze w sklepie są może tylko niedostępne ze 4 modele wodnych chłodzeń dla pewności skontaktowałem się z jednym z przedstawicielstw producentów chłodzeń :D czy aby nie jest potrzebna jakaś przejściówka czy inna śrubka aby pasowało ;) Nie nie jest :) Jak ja się ciesze że wczoraj trafiłem na premierę sklepową noctua powietrznej pod konkretnie Threadrippera i Epyc'a ;)
  3. artzgodka szczególnie ze zaraz wchodzą Amd Epyc z 32 rdzeniowym potworkiem na platformy serwerowe który cenowo ma być na poziomie 2100$ za sztuka
  4. Jak bedziesz miał chwile to powiedz w czym ci podpadł asus oprócz ceny i zmiany formatu płyty jak ktoś robi upgred kompa to go czeka najprawdopodobniej wymiana obudowy na EATX niestety wszystkie planowane przez nich płyty pod tą podstawkę tylko EATX
  5. Maciek Jutrzenka gdzie masz takowa informacje bo nawet na stronie amd jest wymieniona noctua i arctic powietrzny a według powyższego testu to ja nie widzę żadnych powodów przemawiających za wodnymi chłodzeniami szczególnie ze one najczęściej nie pokrywaj całej powierzchni procesora w przeciwieństwie do powietrznych. Dwa z tego co sobie pooglądałem testy i recenzje to często jest mowa o konieczności wymiany wiatraków bo seryjnie montowane na chłodnicach nie mają zbyt wysokiej kultury pracy
  6. Przepalone otoczenie, Drewno na zewnątrz matowe i płaskie
  7. Fajna przyjemna dla oka praca ja jeszcze zwrócę uwagę na mapowanie mebli, szczególnie tych krzeseł na drugim planie elemnty poprzeczne powinny mieć słoje w poziomie a nie w pionie siedziska tak samo i coś nieładnego dzieje się z obiciem na górze tych krzesełek, popracuj także nad materiałami mdf na frontach w kuchni raczej pół maty albo wysoki połysk a nie full mat ładniej się to będzie prezentować, dostaniesz więcej odbić i refleksów. Kolejna sprawa nie rób na początek ujęć na wprost a jeśli zamierzasz to poczytaj do czego służy slot w materiale reflect/refract BG override. Jak patrze dłużnej to coś mi nie leży w ogniskowej w kamerze a le to musiałbyś podać parametry kamery ogólnie dobrze jest robić na ogniskowych zgodnych z okiem czyli zakres 50-55mm, tu się przydaje wiedza z fotografii do czego jaka ogniskowa :) Kolejna rzecz w kilku miejscach posypało ci się filtrowanie np na dolnej krawędzi okna czy na uchwycie kozy i dole szyby w niej, popracuj parametrami zakładki image filter
  8. Araiel zastanów się ile potrzebujesz pamięci i czy zamierzasz komputer rozwijać w stronę także gpu renderigu bo tu oba Threadrippery maj naprawdę niezłe pole do popisu jeśli chodzi o obsługę multi gpu plus 128 gb pamięci niestety Ryzen R7 słabo stoją z liniami pci_e i mają tylko 4 sloty pamięci i max 64GB Mateusz pytanie o chłodzenia jak w ogóle się sprawują te wodne systemy w aspekcie wydajność i głośność. Nie mam doświadczenia z wodnymi systemami do tej pory tylko powietrzne noctua szczególnie jak znalazłem gdzieś w necie takie testy(w załącznikach) Dwa jak żywotność jest takich zamkniętych systemów jak gotowce wodne i jakie szanse ze zabraknie chłodziwa a procek się po prostu spali. Napisz na jakich płytach stawiacie zestaw
  9. Endemi pomieszczenie ma w sumie 16 merów kwadratowych sofa to taki patent sofa na dzień w nocy łózko po rozłożeniu zabudowy ściany. Za oknem tak street view bo niestety musiało być zgodnie z tym co za oknem a jak mi przysłali zdjęcia to nie bardzo wiedziałem co mam z nimi zrobić :D. Na oknach po drodze były zasłony , żaluzje klient wybrał rzymskie rolety Boris było trochę posta robione ale ogólnie całą tonacja tego projektu była tak trochę wyprana i tak udało misie przeforsować z klientem grafitowe ściany i wstawki drewniane bo założenie było ze ma być biało szaro bez drewna ;)
  10. Mnie interesuje konfiguracja i zastosowane przez was chłodzenie bo właśnie zacząłem składać zestaw po obejrzeniu różnych testów
  11. Mateusz jak już coś będziecie wiedzieli daj znać bo jestem bardzo ciekaw testów
  12. Archicad takie komunikat wyrzuca jeśli projekt zapisujesz do 3ds w dwóch przypadkach np modele mają za dużo poly albo jeśli np dodawałaś jakieś zewnętrzne pliki graficzne np obrazki do ramek itp a których on nie widzi tak jak swoje tekstury
  13. skalpel3d

    Widok z okna

    abr po pierwsze jeśli przeciągasz bezpośrednio jpg na pljena to wtedy jest to materiał typu standard a vray nie lubi materiałów standardowy od maxa bardzo często te materiały świecą. Pokarz konkretnie jak wygląda ten obrazek za oknem. Następna sprawa jak dajesz jakieś obrazki do otoczenia to tylko do vrylightmtl. Kolejna sprawa zapoznaj się z vrayoverridemtl bo ci różne obiekty rzutują barwami po całej scenie dobrze to widać na zaniebieszczonym suficie https://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3MAX/Override+Material+%7C+VRayOverrideMtl
  14. Tak użytkownicy Corony dostaną możliwość upieprzania się z subdividami shaderów :) po zastosowaniu samplera od vraya, do łask wróci vrayhdri i nie będzie zgłaszany w ostrzeżeniach w trybie interaktywnym. Kocham takie pieprzenie po prostu panowie z Legionu się sprzedali i tyle a ich produkt zostanie wygaszony co jest teraz tak modnym określeniem w naszym kraju. Dowodem na rozwój Corony by były informacja ze idą w stronę hybrydy a nie proxy czy shadery od vraya kompatybilne z coroną :)
  15. Wizualizacje wnętrz do projektu "Gdański Oxford" wykonane 3ds max +corona + photoshop. Projekt plus rendery powstały w ciągu 5 dni. Nie wiem jak umieścić na forum 360 bo do wnętrza powstały dwie sztuki
  16. Ładnie jak na pierwsza wizualizację jak poprawisz niektóre elementy będą naprawdę fajne wizki -powstają ci nieładne efekty ząbkowania i czarne obwódki na lampie sufitowej i na żaluzjach okiennych zapewne wyłączony sub pixel mapping i za mocny filtr aa w stosunku do mocy światła -podłoga jest po prostu nieładna zaprzyjaźnij się z floor generatorem i multitekstura do niego, a jeśli nie chcesz robić modelami to nie używaj tekstur kiepskiej jakości dobrze aby taka tekstura miała przynajmniej rozdzielczość 2048x 2048 i ładnie dawała się powielać bez efektu kafelkowania warto jak nie masz pewności sprawdzić czy w photoschoopie z jakiejś tektury uda cisie z robić ładna dużą płachtę na większy obszar -tło za oknem całkowicie nie pasuje ani tonacja kolorystyczna ani mocą światła do tego jakie masz światło we wnętrzu wpadające z dworu. Warto się pobawić prawdziwym aparatem fotograficznym będziesz mieć leprze podejscie do parametrów kamery i ustawiania światła
  17. Ogólnie bomba widać progres natomiast zwróć uwagę na szczegóły i mapowanie np ściana na ujęciu z jasnym krzesłem ma dziwnego bumpa tak jak by mapowanie było za geste. Odnośnie jednego z wcześniejszych ujęć porcelan powinna mieć mocniejszego gloss, Betonowym schodom przydałby się dirt Coś mi nie leży tło za tym podłużny wąskim oknem w stosunku do światła jakie masz
  18. kliment woroszyłow oczywiście jak zawsze praca na wysokim poziomie ale wiesz co do tej parasolki nie rób z Niemca idioty na pewno nie była ona czarna bo w kokpicie miałby jeszcze większy upał niż by jej nie zastosował :)
  19. tło wstawiasz tak samo jak obraz na ekranie tv, plejna za okno z obrazkiem na vraylightmtl albo jak renderujesz to zapisz sobie kanał alfa i podłóż tło w photoshopie wszytko zależy od tego ci ci będzie przychodziło łatwiej. A tak ogólnie to polecam ci zapoznanie się z Corona render szczególnie ze twórcy udostępniają jej wersje na 45 dni za darmo i nie posiada ona żadnych ograniczeń ani znaków wodnych, od razu mogę powiedzieć ze się zakochasz w pracy w niej :)Ale z vray nie rezygnuj te dwa silniki się świetnie uzupełniaj i ich znajomość
  20. Dodaj za oknem w kuchni vraylight ractagla z niedużą mocą światła, dwa wrzuć jakiś widok za okno, a jak ci się nie chce męczyć z kolejnym renderem to zawsze w postprodukcji w Photoshopie możesz sobie bardzo ładnie podciągnąć strefowo jasności dwa masz w nim niezastąpione narzędzie jakim jest filtr camera raw corection i jej pędzelek zmian. Taka drobna uwaga obraz na TV powinien być trochę jaśniejszy najlepiej kadr filmu wrzucić do vraylightmtl dzięki temu będzie on dodatkowo emitował światło tak jak tv w rzeczywistości
  21. hmmm a to w ogóle sprzęt do rendeingu czy ktoś chce fest obliczenia robić bo to coś tym pachnie, widziałem potworka z 5 sztukami ale tamten był ewidentnie wykorzystany do obliczeń symulacji przepływów
  22. skalpel3d

    Zestaw 8000

    W pierwszej kolejności dobrze jak byś określił jakimi silnikami chcesz się pobawić, w sumie jeśli tylko do zabawy z renderingiem gpu to bym kupił GTX 1070 i tak masz grafikę 8 GB pamięci, Jeśli nie zamierzasz podkręcać tego Ryzena a szczerze mówiąc to one się jakoś genialnie nie kręcą to możesz spokojnie kupić płytę w granicach 400 paru pln. Następna kwestia to pamięci ram przy Ryzenach należy kupować kości 16 GB a nie 2x8 jeśli chcesz w przyszłości mieć możliwość do pełnego 64 GB, niestety płyty mają tylko 4 sloty na ram
  23. Jeśli pracujesz na max 2016 lub 2017 to zamiast kamery vray używasz fizycznej kamery maxa przy jej wstawianiu automatycznie zostaje w environment włączona controla expozycji fizycznej kamery jeśli nie czujesz się swobodnie w ustawianiach nowej kamery możesz tam włączyć vray exposure control, albo po prostu operować parametrami kamery na poniższym obrazku na niebiesko zaznaczyłem parametry które cię interesują w nowej kamerze jak także wrzuciłem ustawienie świetlne sceny słonce jest ustawione na moc 1 i na wielkość emitera 5, na tch parametrach nie masz nic przepalone oczywiste po użyciu shaderów w scenie należy zrobić lekką korektę parametrów kamery. czasami warto scen doświetlić dodatkowymi światłami nawet w oknach o rożnej mocy i z różnorodna temperatura światła
  24. t0m3k możesz sobie wszystkie preferencje zapisać i potem przy ponownej instalce wystarczy tylko wczytać jeden plik :)
  25. Po pierwsze to w ten sposób masz na dysku niezły bałagan bo dublujesz od groma tekstur, wystarczy w maxie przypisać ścieżkę do katalogu w którym przechowujesz tekstury i on sobie wszytko znajdzie przykładowo mam np katalog maps a w nim podkatalogi podzielone na rodzaje struktur czyli Beton , Drewno, Enviro..... itp i tam tylko dorzucam nowe tekstury. Dwa tworze sobie sam biblioteki shaderów przecierz masz tak możliwość w material/maps browser . Co do twojego pytania oczywiście że w maxie da się dopisać ścieżkę razem z podkatalogami Customize->Configure User Paths->External File jak wciśniesz Add to na okienku dodawania na dolnej listwie masz opcje Add Subpaths
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy